【dbaplus社群】线上分享-游戏数据应用的DevOps建设
前言 前段时间本号作为【dbaplus社群】的合作媒体,和他们做了一次大数据领域的话题宣传活动。聊了之后就邀请我来分享一下游戏数据领域内的相关
前言 前段时间本号作为【dbaplus社群】的合作媒体,和他们做了一次大数据领域的话题宣传活动。聊了之后就邀请我来分享一下游戏数据领域内的相关
做事情还是的有一定的方法论来指导的,今天这里总结的这篇文章目的就在于对 API 的监控方面进行梳理,梳理出了 API 监控的基本层次,常用指标和常见的监控模型。
上一篇中梳理介绍了微服务架构的特点和优势,也明确说微服务架构是现代软件开发中解决生产力的一种模式。微服务可以大家加速现代企业中软件开发效率、软件稳定性,扩展性。
根据这段时间读的书想梳理一下我对微服务的一些思考,部分内容来自一些外文书籍,我感觉这部分内容还是要直接读外文书籍会得到更真实可靠的思路和解读。
最近拾起了基本英文的讲微服务的书,一方面是学习英文,一方面也是想原汁原味的了解一下外国人口中的微服务是怎么样的。所以这篇文章是想聊聊微服务,聊聊我眼中的微服务,和实践微服务中的一些经历。也是这么多年实践微服务的一些思考。
上一篇文章介绍了服务网格和 API 网关的使用场景和如何配合使用,这篇文章继续介绍,再把服务网格和 API 网关的区别和应用场景进行挖掘。
作者过去5年来都在投入和帮助团队组织进行云原生开发。优化提升团队(甚至是公司)加速软件交付的技术是严重首人员,过程甚至是技术决策的影响。在应用程序架构成为软件交付瓶颈的时候(由于人员/流程/技术等因素影响),微服务算是一种合适的解决方案,它可以快速的做出修改。但是这也不是唯一的途径。
Copyright (c) 2007 - 2024, helight; all rights reserved.【 粤ICP备15029944号 】
模板来自 Bootstrapious. 移植到 Hugo 来自 DevCows.