来玩 TencentOS tiny 物联网终端操作系统
前言 公司前段时间发起了一个活动,免费给大家提供开发板,让大家基于 TencentOS tiny 采集数据,通过wifi、以太网、LoRaWAN、NB-IoT、2G、4G
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这部分还是以 client-go 为基础的代码测试,今天这里分享的一个是我测试过的 client-go 代码例子
前言 根据我们社区制定的计划,本周是开始走读 client-go 中的 informers 模块了,但是无奈这周时间是相当的不充裕,公司内的事情也突然多了几当子要紧急赶工的事情,另外
前言 代码 clone 地址:https://github.com/kubernetes/client-go。实际上在 kubernetes 的源码中也包含了这部分代码:ven
前言 今天开始走读 k8s 的代码,首先选择的是 controller-manager 这个组件。这几天也看了《kubernetes源码剖析》的前两章,这本书还是不错的,推荐大家阅读。前面
前言 这几天在看 ipvs 相关代码的时候又遇到了 netlink 的事情,所以这两天花了点时间重新把 netlink 的事情梳理了一下。 什么是 netlink linux 内核一直存在的一个严重问题就是内核态
前言 前段时间本号作为【dbaplus社群】的合作媒体,和他们做了一次大数据领域的话题宣传活动。聊了之后就邀请我来分享一下游戏数据领域内的相关
做事情还是的有一定的方法论来指导的,今天这里总结的这篇文章目的就在于对 API 的监控方面进行梳理,梳理出了 API 监控的基本层次,常用指标和常见的监控模型。
本文是在看了国外 Solo 公司 CTO 的博客之后整理的,本来也是想按原文翻译,但是考虑到我自己在公司实践的思路,还是想把他的思路和我自己的思路做一些结合。
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